ARK: Survival Ascended – Unreal Engine 5.7 bringt massive Performance-Boosts
Große Neuigkeiten für alle Survivor:
Für ARK: Survival Ascended steht ein bedeutendes Engine-Upgrade an. Die Entwickler von Studio Wildcard planen den Umstieg auf Unreal Engine 5.7 – und sprechen selbst von enormen Leistungssteigerungen.
„Nahezu magisch“ – Entwickler über das Update
Laut Jeremy Stieglitz (Mitgründer und Entwicklungsleiter) sind die Verbesserungen so groß, dass sie das Spielgefühl spürbar verändern könnten.
Die neue Engine sei intern „nahezu eine magische Lösung“ für viele Performanceprobleme.
Ganz verschwinden werden Ruckler zwar nicht – aber die Fortschritte sollen deutlich spürbar sein.
⚡ Erwartete Leistungssteigerung
Die Kombination aus Updates aus UE 5.6 und UE 5.7 bringt laut Entwickler:
- ? +30–40 % mehr Leistung auf CPU und GPU
- ? Bereits jetzt: ca. +50 % Performance seit Early Access
- ? Neue Technologien wie Nanite Vegetation
- ? Verbesserte Beleuchtung durch MegaLights
- ? Optimierte Render-Threads
Besonders spannend: Neue Systeme für Vegetation sollen große Maps deutlich effizienter machen – ein kritischer Punkt für ARK.
Vorteile für Spieler
Für dich im Spiel bedeutet das:
- Weniger FPS-Drops
- Flüssigeres Gameplay – auch bei großen Bases
- Bessere Performance auf schwächerer Hardware
- Spürbar weniger Lag in intensiven Situationen
? Gerade große Maps wie Astraeos oder Ragnarok könnten massiv profitieren.
Vorteile für Server & Performance
Auch für Server (? sehr relevant für Cluster wie PIX):
- Weniger CPU-Last pro Instanz
- Bessere Nutzung moderner CPUs
- Stabilere Server unter Last
- Effizienteres Streaming großer Welten
Zusätzlich bringt das neue Nanite Tesselation & Culling System intern bereits:
➡️ ~33 % mehr Performance auf bestehenden Maps – ohne Nachteile
⚠️ Warum es trotzdem noch Ruckler geben wird
Ein paar Dinge lassen sich technisch kaum vermeiden:
?️ Base-Loading (ARK-typisch)
Wenn du eine große Base betrittst:
- Tausende Strukturen werden gleichzeitig geladen
- Diese müssen sofort verarbeitet werden
➡️ führt zu kurzen Freezes
? Shader-Kompilierung
- Neue Inhalte (Skins, Items etc.) laden Shader „on the fly“
- Kein Pre-Caching möglich wegen Modding & Dynamik
➡️ kurze Stotterer bleiben möglich
? Release & Ausblick
- ?️ Geplant: bis Ende März / April 2026
- ? Wildcard plant künftig mindestens ein großes Engine-Upgrade pro Jahr
- ? Nächstes großes Update bereits für 2027 im Gespräch
? Fazit
Das Unreal Engine 5.7 Upgrade könnte ein echter Gamechanger für ARK: Survival Ascended werden.
Wenn die versprochenen 30–40 % Performance-Boost eintreten, profitieren:
- ? Spieler (weniger Lag, bessere FPS)
- ?️ Server (mehr Stabilität, weniger Last)
? Komplett verschwinden werden Probleme nicht – aber das Spiel könnte sich endlich so anfühlen, wie es ursprünglich gedacht war.